CGIとコンピューターグラフィックスで10年の経験があります。CG Generalist、CG Supervisor、Art Directorとして働いてきました。そのうち6年はロシアの大手スタジオ Grad、Synticate、FibrFilm、CarbonCoreで、残り4年はフリーランスとして、課題とpipelineの整理から最終成果まで、より独立してプロジェクトを進めてきました。
主なフォーカスは広告と映画のポストプロダクションです。さまざまな役割と制作工程を経験してきたので、アイデア、演出、ビジュアル設計から、技術的な実装、コンポジット、最終的な画の品質まで、pipeline全体を理解しています。
FPVドローンで撮影しており、オペレーターとしてだけでなく、自分でドローンを組み立て、調整し、メンテナンスしてきた人間としてこのプロセスを理解しています。
私のドローンコンテンツの多くはインドネシアとタイで撮影したものです。有名なブロガー、ホテル、ヴィラ、旅行プロジェクトと仕事をしてきました。
FPVは、速度、軌道、スケール、リズムを通じて視聴者の注意を導く方法です。CGI、編集、カラーの経験によって、トレンド性の高いSNS動画へ素早く移行できました。注意を引きつけ、大きなリーチを生むダイナミックなビジュアルコンテンツです。個人記録は1本の動画で1億1600万再生です。
FPVは私にとって単なる別分野ではなく、SNSのバイラルコンテンツの世界へ入る速い入口になりました。最初の数秒で何が人を引きつけるのか、どうリズムを保つのか、どう最後まで見てもらうのか、視聴者の注意をより深く理解するようになりました。
私は人を巻き込み、最後まで注意を保つ動画を作ります。CGIの経験は、普通のsocialフォーマットより高品質に見えながら、幅広い視聴者にとって分かりやすいコンテンツを設計し、組み立てる助けになっています。
SNSはビジネスのためのプラットフォームでもあります。短いビジュアルフォーマットを通じて、アイデア、場所、商品、雰囲気、イメージを素早く伝える方法です。
SNSのバイラルコンテンツの流れと、さらに強いビジュアル表現を探す中で、ニューラルネットワークを本格的に学び始めました。最初は Stable Diffusion 1.5 や初期の MidJourney など、一般向けに広がり始めたツールでした。
画像と動画の生成、deepfakeによる顔の置き換え、リアルタイム音声クローンに取り組みました。声はRVC、顔はDeepFaceLive、さらにニューラルネットワークで生成した素材で学習したカスタムAIモデルを使い、人格を丸ごと置き換える配信も設定しました。
生成モデルが商業制作に使えるほど強くなってから、AIツールとクローズドな有料生成モデルだけで構成した広告映像を作り始めました。仕事では Kling、Seedance、Veo、Sora、Flux、Reve、Nano Banana、Seedream などのモデルを使っています。
デジタルプロダクト / 実験
1. Qverは兄と一緒に作ったstartupです。従来の3Dビジュアライゼーションを、ワンボタンのソリューションに置き換えることを目指しています。
Qverにはすでに10万人以上の登録ユーザーがいます。現在は収益性のあるビジネスであり、startup、プロダクト、事業開発に関する実践的な経験を与えてくれたプロジェクトです。
2. 教育プロジェクトは、教科書の乾いた情報を、3Dグラフィックスで物理の世界の仕組みを分かりやすく説明する魅力的な動画に置き換えようとした試みでした。
電気についての動画を2本作ることができました。当時は脚本、グラフィック、編集、音、最終組み立てまで、すべて手作業で行う必要がありました。
3. 実験と開発:私は基本的に、熱意ある作り手でありstartup founderのような姿勢で仕事に向き合っています。新しいアイデアを考え、すばやく実践で試し、プロトタイプを作り、プロダクトを開発し、新しいツールを学ぶのが好きです。
今は vibe-coding、ゲームプロトタイプ、ニューラルネットワークベースのサービス、開発向けAIツールを試しています。このポートフォリオサイトも同じアプローチで作られています。私が構造、ビジュアルロジック、挙動を設計し、AIがコードを書く、確認する、発展させる作業を速くしてくれます。